Verladen oder einladend?
Früher oder später spielt jeder Pirat mit dem Gedanken, seinen mageren Geldbeutel durch die Eröffnung eines Ladens aufzubessern. Doch welche Branche soll es sein? Auf welcher Insel soll die künftige Goldgrube angesiedelt werden? Es gibt einiges zu bedenken, bevor man einen Laden eröffnet, sonst droht man rasch zu scheitern.
Die Wahl der Insel ist nicht schwer. Es sollte die Heimatinsel sein, oder aber eine, die man per Fähre von Zuhause aus erreichen kann. Sonst kann man seine Talerchen gleich wieder in Reisetränke investieren.
Sodann kann ich wählen, ob Schmiede oder Brenne, Apotheker oder Weber, Schiffbauer, Schneider oder Ausstatter. Gibt es auf der Insel Bedarf für einen weiteren Laden dieser Art? Welche Rohstoffe benötigt der Laden? Wieviel Geld muß ich für die wichtigsten Rohstoffe investieren? Denn hat man kein Geld für Rohstoffe, kann man nichts produzieren. Nicht zu vergessen die Höhe der wöchentlichen Miete, die es einzukalkulieren gilt.
Jeder Laden ist auf die Produkte anderer Läden angewiesen, um seine Waren zu produzieren. Die Apotheke benötigt Hanföl, das in der Brenne hergestellt wird. Die Brenne braucht wiederum Lacke aus der Apotheke. Gibt es einen solchen Zulieferladen auf der Insel meiner Wahl? Habe ich womöglich gar gute Kontakte zu einem solchen Ladenbesitzer und kann einen Preisvorteil herausschlagen?
Habe ich genügend Arbeiter, und können sie auch die Expertenarbeit des Handwerkspuzzles, das ich brauche? Zwar haben noch nicht alle Läden eine Arbeitsstation und ein Puzzle, aber für eine Werft, Apotheke, Brenne oder Schmiede brauche ich Leute, die das Puzzle beherrschen und bereit sind, es einmal die Woche zu machen, damit sie es nicht "verlernen". Zudem brauchen die Arbeiter ein Arbeitsabzeichen. Einige Läden haben viele Produkte, die eine Menge an Arbeitsstunden brauchen. Ich muß die Löhne hoch genug ansetzen, um Arbeiter zu bekommen. Die Lohnkosten müssen in die Preisberechnung mit einfließen.
Der Erfolg eines Ladens steht und fällt aber mit der richtigen Einstellung und Kalkulation der Preise. Schon so mancher Jungunternehmer mußte bitteres Lehrgeld zahlen, weil er zu unbedarft herangegangen war. Das System ist für den Neuling recht komplex und nicht so leicht zu durchschauen. Am besten sucht man sich einen erfahrenen Ladenbesitzer, der einem alles erklärt. Eine gute Erläuterung findet sich auch in der YPPedia.
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Neue Farben gehen weg wie warme Semmeln
Viele Ladenbesitzer freuen sich über die Farben von Tuchen, Lacken und Anstrich, beleben sie doch das lange Zeit flaue Geschäft. Weber und Schneider haben volle Auftragsbücher, um alle Piraten in modischem Mauve oder rassigem Rosé einzukleiden. Auch die Apotheker freut's, ihrer Giftküche endlich wieder neue Façetten hinzufügen zu können.
Leider steht einer florierenden Wirtschaft nach wie vor die Knappheit vieler Rohstoffe im Wege. So wird inzwischen Gelb fast gehandelt wie Gold, so rar hat sich die Resede gemacht. Und so bleibt zwar die Nachfrage nach den neuen Farben hoch, aber die Produktion kommt mangels der nötigen Zutaten ins Stocken. Hoffen wir auf ein baldige Besserung.

Es ist (k)ein Gerücht, daß...
... minzgrüne Kleidung nicht nur gut aussieht, sondern auch erfrischend ist und lecker schmeckt.
... es demnächst Katzenklos im Ausstatter zu kaufen gibt.
... Schwerter, die mit teurer Emaille hergestellt wurden, härter zuschlagen.
... das nächste Handwerkspuzzle nicht so bald kommen wird, weil sich die Ringer beim Webepuzzle hoffnungslos verheddert haben.

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Es ist kein Gerücht, daß...
... man Rohstoffe oft von Bots geliefert bekommt, wenn man ihnen einen guten Preis bietet. Rohstoffe können von den Bots aber nur auf unbebauten Inseln geerntet werden. Auf Inseln mit Märkten können Rohstoffe über Bietetickets im Markt gekauft werden. Sind alle Inseln eines bestimmten Rohstoffs bebaut, kann dieser in größeren Mengen nur noch per Ticket erworben werden. Dies ist im Opal Ozean bei Färberröte der Fall, die nur auf Accompong wächst.
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